开云(中国)kaiyun网页版登录入口要是续作透顶转型为奇迹型游戏-Kaiyun·体育(全站)登陆入口官方网站登录入口
近日,对于《霍格沃茨之遗 2》(Hogwarts Legacy 2)将转型为“奇迹型游戏”(Live-Service)且主打多东说念主的外传闹得沸沸扬扬。
外媒 Gamingbible 对此发文默示深刻担忧,并向开辟商 Avalanche Software 建议了一个极具设立性的决策:别搞纯网游,去学学R星的《GTA5》!
初代《霍格沃茨之遗》最大的缺憾之一即是穷乏多东说念主互动,但其顺利的中枢还是是塌实的单机故事。

外媒建议,与其强行把游戏作念周至程联网的网游,不如像《三男一狗》与《GTA Online》那样将两者分开。
玩家不错在单机形态中演出又名专注剧情的学生,同期在另一个零丁的“在线形态”中创建自界说脚色,与其他小巫师沿途探索、竞技致使“造孽斗法”。
要是续作透顶转型为奇迹型游戏,意味着玩家可能会濒临无限的微交往、限时行径和为了在线率而专门诞生的“肝点”。
好多经典 IP 在转型奇迹型游戏后齐造成了“电子垃圾”,不仅暴虐了只念念看故事的老玩家,也毁了口碑。

在零丁的多东说念主形态中,玩家能够不错作念一些单机剧情里不被允许的“出格”行径,比如报复同学或违抗校规,唯有承担相应的处分即可。
《霍格沃茨之遗》初代创下了惊东说念主的销量,解说了“哈利·波特”IP 在单机灵通寰宇范围的普遍后劲。但要是续作果真像外传中那样,造成一个到处是氪金窗口、必须组队才智玩的网游,你还会买账吗?
你是但愿续作守护松弛的单机体验,照旧渴慕能在霍格沃茨里和其他东说念主联机?
你合计《三男一狗》这种“单机网游互不插手”的形态,是不是措置当今争议的最好决策?指摘区聊聊!


