开云体育“通达全国游戏的中枢在于作念事、开展行动或寻找消遣-Kaiyun·体育(全站)登陆入口官方网站登录入口
游戏建立商和刊行商总可爱吹嘘他们的游戏边界有多大。也许这仅仅一种东谈主类本能。咱们总能听到某个新的 3A 大作边界是前作的两倍开云体育,大约其中包含的内容多到你遥远无法看完。
但我认为,畴前两代主机的融会也曾融会注解,这种过度的边界远非以往那样的福利。大小并不老是最珍惜的。《刺客信条:发源》、《奥德赛》和《英灵殿》诚然自身齐是流连忘反的游戏,但齐受到了严厉的品评,因为它们的全国太大了,而况大部分任务齐不足轻重,以至于很少有东谈主能坚抓玩到终末。这还没算上发售后的膨大包和可下载内容(DLC)。
刺客信条:发源
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另一方面,像《田园大镖客:救赎 2》或《上古卷轴 5:天空》这么的体验之是以出色,并不是因为它们通达全国的完全大小,而是因为它们的机制和系统允许玩家在其中作念些什么。咱们不错开启史诗般的任务,终结大宗的幻念念,并千里浸在无与伦比的凭空全国中。当今,《赤血沙漠》的边界将向上这两者,但这真实是件善事吗?
田园大镖客:救赎2
就像《田园大镖客2》相似,《田园大镖客Online》亦然一个矛盾体。要是玩家可爱《田园大镖客2》千里浸的氛围,笃信你也会很快地恰当到游戏中;然则要是玩家念念要体验《GTAOL》那样快速的、径直的、以致有点扯淡戏谑的氛围,只怕《田园大镖客Online》很难会餍足你。
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《赤血沙漠》需要意志到边界已不再是要津Pearl Abyss 的 Will Powers 向粉丝们透露了《赤血沙漠》通达全国的边界,并泄露仅用简便的数字来描写它缺憾地无法体现其全貌。
“我不认为数字真实能融会问题,因为就限制和边界而言,它到底有多大?但咱们不错说的是,这个全国至少是《天空》通达全国(可玩区域)的两倍大。它比《田园大镖客:救赎 2》的舆图还要大。”
侥幸的是,在这少量之后,他进一步发扬了边界并不是《赤血沙漠》的决定性要素,你在通达全国中所作念的事情比任何事情齐珍惜:
“帕威尔大陆(Pywel)完全是高大的,但要是莫得事情可作念,大小就真实不珍惜了,”Powers 指出,“通达全国游戏的中枢在于作念事、开展行动或寻找消遣。是以咱们念念创造一个不仅高大,而况具有极高互动性的全国。”
《赤血沙漠》允许玩家骑马以致骑着飞龙在多层空间中穿行,这意味着表面上你不错相等快地游览所有这个词这个词全国。把柄你念念要体验的脚色饰演履历,你最终会以不同的方法探索通达全国。Pearl Abyss 宣称,这将由玩家在游玩时的“脑补设定”以及他们决定奈何参与战争、探索和任务来决定。然而,你饰演的是一个预设好的脚色,是以我认为这种幻念念的摆脱度是有限的。
这些辩驳很少能缓解我的担忧,因为要是你在被问及通达全国的质料时,领先提到的便是边界感和可作念事情的数目,你会合计这与当代 RPG 的发展趋势严重脱节。像《羊蹄山之魂》和《刺客信条:影》这么的游戏依然存在,并为玩家提供丰富的内容,但当许多其他建立商也曾转向时,它们也因为这种模板化的野心而受到品评。
在这方面我并不独处。
《博德之门 3》——至少从完全边界来看——并不是特出大。是你会遭受的脚色、你承担的任务以及所有这个词事物的极高密度让它变得如斯惊东谈主。你千里浸在所有这个词事物的质料中,而不是凭空全国的边界。在这么一个许多游戏因提供过多内容但缺少推行内容而备受责备的环境中,《赤血沙漠》发现我方需要走钢丝。
《赤血沙漠》到底是一款什么样的游戏?
自从几年前这款游戏公布以来,我一直问我方这个问题。我见过试玩演示和大宗令东谈主印象长远的预报片,但在从其他游戏中“借用”创意方面,它在创意上显得有些匮乏。
当之前的预报片揭示太空中布满了与《王国之泪》确切一模相似的浮岛时,我对 Pearl Abyss 的这种不加装束感到畏忌,而游戏的举座好意思学似乎交融了多种不同的文化,而不是细则一个调治的身份。高大的幻念念怪物、维京东谈主和机械龙放在一齐并不太协作。
最近一段预报片下方的一条热点辩驳将《赤血沙漠》描写为:“对马岛之刺客信条:巫师之泪的艾尔登法环”,这评价确切是拊背扼喉。
这里有充满中叶纪机械的城镇,有遍布各式谜题的空岛,有抗击东谈主类和怪物的各式战争,还有一个不错步行、骑马或攀爬各式丽都环境进行探索的通达全国。《赤血沙漠》是 Pearl Abyss 从畴前一代所有这个词主要的通达全国游戏中吸收灵感,并试图加入我方的特有倡导。我最回首的是,中枢叙事和脚色威望是否敷裕流连忘反,足以让东谈主忽略它这种效法行径。
是以,事实融会注解我对《赤血沙漠》的担忧远不啻其通达全国的边界,但要是 Pearl Abyss 莫得其他可提供的内容,边界将成为压死骆驼的终末一根稻草。我回首它试图在外不雅和嗅觉上效法太多的东西开云体育,以至于在这些征象之下完全不知谈我方念念成为什么。是的,它有一个高大的全国,有许多事情不错作念,但我会念念把时期花在何处,如故径直切换回引发它灵感的那几十款其他游戏呢?惟随机期能给出谜底。
赤血沙漠 (Crimson Desert)手脚, 冒险, 通达全国, 探索
OpenCritic 评分发售日历: 2026年3月19日分级: 成东谈主 17+ / 血腥、毒品泄露、浓烈暴力、平淡言语建立商: Pearl Abyss刊行商: Pearl Abyss玩家东谈主数: 单东谈主游戏游戏平台:
类型: 手脚, 冒险, 通达全国, 探索

